運だけマンなりたい人生だった

ポケモン対戦の記録/日記

USUM【S14 Single 最高1960 最終1914,1916】微変革フリーザー /【総合レート最終18位 , 29位】

こんにちは。

シーズン14においてUSUMシングルレートで初めて1900を2ROMで達成できました。

さらにUSUMでは初めて総合レートに触り、最終順位 18位 と 29位 を獲得できました。

 

日記として全ルール軽く書き置きました。長い感想文なだけで構築記事ではないです。

(この記事は公開日が遅く、宣伝もしていない。)

ちなみにシーズン14の期間は3ヶ月でした。

 

«本ROM最終結果»  198勝145敗 6773pt  18位

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«サブROM最終結果»  

146勝95敗  6722pt  勝率60.6%  29位


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シングル 最終レート1914 , 1916】

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サブROM  最高1960 最終1916 114勝81敗  866位

シーズン後半の 3月序盤から最終日までの1ヶ月間、フリーザを入れて200戦した。USUMではフリーザーを入れてレート1750が限界だったが 思考を変えて全く新しいパーティを作って対戦回数を稼いだところ、このシーズンはレート1960と非常に上振れて楽しかった。欲を言えば勢いでレート2000に到達したかった。最終順位3桁は少し嬉しいが。

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フリーザ@残飯or氷Z  穏やかor臆病
193(220)-x-121(4)-116(4)-187(196+)-116(84)
175(76)-x-121(4)-137(172)-146(4)-150(252+)
フリドラ/絶対零度/身代わり/羽休め

ラティアス@メガ進化石  臆病
175(156)-x-111(4)-142(92)-151(4)-178(252+)
175(156)-x-141(4)-172(92)-171(4)-178(252+)
サイコショック/めざ炎/瞑想/羽休め

ドヒドイデ@黒いヘドロ  穏やか
157(252)-x-186(108)-74(4)-198(140+)-56(4)
熱湯/どくびし/黒い霧/自己再生

ポリゴン2@進化の輝石  図太い
191(244)-x-154(236+)-126(4)-118(20)-81(4)
イカサマ/冷B/放電/自己再生

ギルガルド@弱点保険  呑気
165(236)-70-209(236+)-75(36)-160-72[盾]
165(236)-160-110(236+)-165(36)-70-72[剣]
シャドボ/聖なる剣/影うち/剣舞

ミミッキュ@ゴーストZ  意地っ張り
131(4)-156(252+)-100-x-125-148(252)
じゃれつく/シャドクロ/影うち/剣舞

 

 

本ROM  最高最終1914  149勝116敗  894位

いつも使っていたフリーザーをシーズン序盤から抜いて様々なポケモンを試した。主にフーディン軸を使ったのだが、2月末に125勝97敗で1830まで行ってから何となく1ヶ月放置してしまった。その代わり そこからサブROMでフリーザー軸を使い始めた。

1ヶ月後のシーズン最終日の前日にフーディンでもう1回潜ったが、一瞬で3連敗したのでフーディンを諦めてサブROMで使っていたフリーザーのパーティを使った。しかし連敗は止まらず みるみる1650まで下がり本ROMを諦めかけたが、寝て起きて最終日に潜ったら速攻で1800まで戻せて、さらに朝7時に1900に乗せることができた。

 

 

ダブル 最高最終レート1601 , 1601】

本ROM 15勝12敗    サブROM 12勝7敗

ダブルはORASぶりに触った。ORASでも数十戦しかやってないと思うが、ダブルの環境は全く分からず1番頭を悩ませた。考えても分からなかったため、様々なQRパーティを借りて試行回数を稼いで気合いで2ROM1600に乗せた。辛かった。

主に使っていたパーティは 最初は無難にリザY軸やサナガエンで、勝てなくなってグロス軸に変えたら割と馴染んで勝てた。QR助かる。

1600で最終順位3桁は人口が少なすぎる。


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1位  メタグロス@メガ石           陽気ABS

  アイヘ / 地団駄 / 冷凍パンチ / 守る

2位 ガオガエン@チョッキ       意地HAdS

  フレドラ / 叩き / とんぼ / 猫騙

6位  カプブルル@命の珠           陽気AS

  ウドハン / ウドホン / 馬鹿力 / 守る

5位  カプコケコ@電気Z             臆病CS

  10万ボルト / マジシャ / 吠える / 守る

3位  ポリゴン2@進化の輝石   穏やかHD

  凍える風 / イカサマ / 毒 / 自己再生

4位 ジャラランガ@ジャラZ      控えめCS

  スケイルノイズ / 放射 / 身代わり / 守る

 

ポリ2の凍える風が意外とハマる。

こご風からのジャラで安全にZ技を打てたり、追い風に多少抵抗できる。拳で。

頭が弱いのでコケコの吠えるをどこで使えばいいのかさっぱり分からなかった。

グロスの地団駄はガエンをワンチャン吹っ飛ばすことができる。威嚇がなければ。

晴れパも雨パも重いので立ち回りでカバーするしかないのでは。。

QRありがとうございました。

 

 

スペレ 最高最終レート1650 , 1600】

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本ROM  最高最終1650 17勝7敗 最終21位

サブROM 最高最終1600 10勝3敗 最終46位

今季のスペレのルールは持ち物が木の実限定のシングルバトル。よってメガもZも無し。

相当人口が少なかった。(約1000人)

マッチングするのにも一苦労して、時間帯によっては10連で対戦相手が見つからない。よって 負けたらレートを取り返すのが難しい 闇のゲームだった。

ヌメルゴンがランキング上位のポケモン達に割と刺さっていた感があったので 対面で1匹以上もっていったりと、とてもいい活躍をしてくれた。

カミツルギがすごく輝いていたルールでもある。止める事の出来るポケモンがほぼ存在しない。

みんなシングルのSを落としたテンプレのカミツルギを流用していたのか分からないが、最速にすることでミラーは全部S勝ちした。

最初はカイリューの枠がステロ欠伸ユクシーだったが、初手の身代わり持ちに欠伸を透かされまくって萎えて変更した。中盤から増えたアーゴヨンガブリアスバシャーモと対峙できるポケモンが増えたので悪くは無い選択だった。

1700を目指したかったが、完全にチキった。様々な有名な方とマッチングして面白かった。

ここまで過疎ってると2ROMで1600達成すると迷惑な気もするので若干の申し訳なさがあった。(過疎のレート100は貴重なので)

…1600を超えたのが50人もいない???

 

追記) 軽く型を書いておくと、こんな感じ?

 4位   カプ・テテフ @オボン    臆病BCS    

   ショック / ムンフォ / 10万ボルト / 瞑想

 2位   ウルガモス     @ウイ        控え目hCS 

   炎の舞 / ギガドレ / サイキネ / 蝶舞

 6位   カイリュー     @ヤチェ    意地HAS   

   ドラクロ / 神速 / 地震 / 炎のパンチ

 1位   カミツルギ     @カムラ    陽気hDS   

   リフブレ / 聖剣 / 叩き / 剣舞

 5位   オニシズクモ @フィラ    意地HAs  

   アクブレ / 飛びかかる /研ぎ澄ます /ミラコ(熱湯)

 3位   ヌメルゴン     @バンジ    控えめHbCs 

   ヘドロ爆弾 / 火炎放射 / 冷B / 岩雪崩

                                                       ... the 対面構築

 

 

【WCSルール 最高最終1608 , 1605】

本ROM 17勝10敗    サブROM 10勝4敗

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WCSルールは人生で初めて触った気がする。禁止伝説とZ技が使えるムーンルールだったのだが、禁止伝説を使うのが楽しかった。PGLランキングの上位付近にいる使いたいポケモンを中心にパーティを組んでみた。(ミミッキュの順位は50位以下だったが)

イベルオーガの並びにカッコ良さを覚えて厳選した。カイオーガのサポートをしつつ自分でも殴れるルンパッパも輝いていた。

様々なポケモンのストッパーとして入れたカミツルギが裏のMVPでもある。

最近の禁止伝説ポケモンが化けの皮を貫通して攻撃してくるのがひどすぎる。

ガオガエンで猫とんぼの択運ゲしてくる人も多い。

1500台とかはみんな同じようなパーティを使ってて型も分かりやすかったため、初めてにしては1600に割とスルスルいけた感?(WCSの知識が無さすぎるため、高レートには見た事の無い様々なギミックを仕掛けられてeasy winされすぎた)

1600で最終順位3桁は人口が少なすぎる。

 

 

総合レート 最終18位 , 29位】

レートはどっちも6700台なのだが、流石にこんな順位を取れるとは思わなかった。スペレが過疎りすぎていたのが原因だと思われる。ダブルとWCSは1600で止めてしまったが、シングルとスペレで若干の差をつけれた感。過疎につけ込んで記念に良い順位を取ることができて満足した。

 

 

《後書き》

経験が浅いため 難易度が相当高いと思うが ダブルやスペレ、WCSも1700を目指してみたい所存。(時間があるなら)

人口が少ないから自分には無理ゲーの極みだと思うので 流石に1600で満足してしまう。

 

ポケモンをする時間を取るのが難しい。

しかしポケモンは楽しい。

…運が比較的 良い時は。

 

終わりです。ありがとうございました。

 

 

(参考元:PGLポケモンDB)